浅谈完整的设计过程中思考的重要性

2013年还剩余5%左右的电量,在许多平台收到很多童鞋询问学习和工作的东西。更多是如何成为牛逼的设计师,其实牛逼不牛逼,这个怎么判定呢?以获奖多少为界限?以作品多少为界限?还是以职位高低为界限?

过去了一个多月,终于有时间趁着讲座将这个案子整理了思绪。当然,做的还不够好,不过,当做的足够好,还有记录的必要么?因为在记录设计思维的过程中总能找到更多的不足和可能,这也许就是它的价值。

这些似乎都是标准又不全是,有种说法很有趣:做不到第一,就要做唯一其实每项东西能做到第一的难度是很大,以10000小时天才定律推导,至少要到达那个位置,需要你专注且持续每天专注在那样东西上的时间不少于2小时,且至少保持8-10年才有可能到达接近第一的位置。付出的代价是十分巨大,如果换种思路,我们知道80/20理论,要做到20%的人呢?其实就容易很多,可能至少减少80%的时间投入就可以了。

这个项目记录是大概一个月前的世界杯项目,整个过程合作还是相当的有趣。包括思考的流程也是值得记录。

能力叠加组合

收到策划案子

如果我是设计师,要做到唯一怎么办?有点像买彩票,其实基本组成中奖号码的数字36种,其中6种数字组合形成大奖。那么重复几率是多少,大概是1/17,721,088,即1亿多之一。以这种比率推算,国人中与你技能相似的朋友也只有12个。是不是突然觉得离所谓的牛逼又进了一步?

每个策划案子并不会特别完善,譬如我拿到的这份。需求方并不会告诉我他具体要什么,可能更多只是简单一个word文档做为需求说明。

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唯一我记得很清楚的是,要求是与以往不同的效果。

以自己为例,今年整理我做什么东西的时候发现,大多是事情遵循的轨迹也是类似于这种双色球选取规律。自己的老板在年初时总会强调一点,只要一年内完成三个目标就可以了。别贪多设定太多目标,导致最后一个都完成不了。当然这3个目标和6种选择其实是类似。拆分出来就是设计推广、阅读写作和讲座旅行。

还有要特别注意一点,一般文档中画红线或加粗的东西绝对是需求方的得意之作。在沟通时尽量对这些环节进行详细的询问。

它们的关系相对,每个都是指向一个大方向。当然这种组合每个人都不一样,
你可能是插画、摄影和手工,亦或者其他方面。当然尽量每种技能间的区别别跨越太大???

譬如这里就是那些红色的文字部分。很重要,特别做为敏感的设计师,你会很容易发现里面含有隐藏关键字。是不是有一种打RPG游戏时,找出隐藏牛逼道具的感觉。。。。。!-.-!!!!

普通人的常用技能

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数学和统计

这个关键字就是世界波

英语

由此,你可以想象到。这个词语特别具有画面感。不管是往球场上考虑,还是从**乳神考虑,都有可能性,也极具有冲击力。想想估计大家伙都会流口水,尤其是后者。

简单的编程

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基本财务知识

关键字联想

销售

从世界波这个词,发散联想到更多的可能。需要是不断延伸出我们可能联想到尽可能多的东西。

熟练使用网络工具

像屁民、美男、热这些词都可以联想出来。这步骤只是尽可能是想出我们能想到任何可能性,并不一定要有数量限制,越多越好。狠一点是要自己写出多余20种以上的可能。

多媒体(图片、视频、音频)的剪辑和制作

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社会心理学

寻找参考资料和相关素材

基本法律知识

寻找相关的素材和参考,估计大部分同学都会。这里便略过这一步骤。

一些有关设计的知识

还记得策划案时曾经说说过与众不同。

艺术&设计创意人技能列表

这时候,有个观点是,尽可能不要参考同类竞争对手的东西。这和跨界思考有一定的关系,更为重要,是利用不同的东西产生不同的效果。而且这点考虑是由于可能需求方已经参考了市面上大部分的对手设计,同样的我们也参考类似的资料,很容易走不出这个怪圈。会做的和以往的东西很相似。

手绘

利用已有的收集分类,寻找不同的创意点

创意思维

不参考目标设计相关的东西,譬如是专题设计,那么可以参考服装,神秘符号,动漫,家居,传统文化这类与此不相关的领域参考。

摄影

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手工

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文案

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掌握专业软件

可能会得到这样的东西

心理学

由于是初稿,第一稿需要有一颗耐磨的心。所以我在关键字选择上以波和热为主。

细分设计领域知识

其实联想到这么个东西,全是有规律的联想,并不完全是天马行空。主要参考物就是上面所说的那个步骤。

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仔细想想,这是种挺不错的模式。且每个人都能找到属于自己的方向。每个人由于技能组合的不同,可能是6种能力组合,亦或者7种、8种可能。这种组合模型的无限,每个人可能都是独立的交集个体。因为世界上只有一个第一的人,比如100米的世界纪录保持者。但是你即是跑的最快的人,又是个钢琴演奏家也是个业余画手。情况又有所不同,你可能就被打上文艺短跑选手的概念。

所以我自己得出这样的公式:

当这种情况多维叠加时,你便是独立且唯一的个体。最重要,你也活的很有尊严和价值,因为你的不同。

世界波=波
(波一般有两种解释,其一是球场上踢出的世界波,还有就是指**乳神的波)

以我自己为例

热情=符咒(能激发热情,就像给人下咒,而产生一种奇妙的感觉)

传统意义上,很多人认识我只是一个设计师。国内,设计师的数量估计至少1000万人左右.那么我是非常微小的个体。且没有任何个性。大部分人对你是设计师这个概念很了解,估计很多人觉得很大很空。细分一下,我做的是ui设计,主业也是这块,简称混饭吃的技能。范围已经明显缩小。

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这时候,加上我准备出版一本书。我的叠加技能就是写作。估计会写书且出版的设计师应该不足1万人吧?且是你这个领域的东西,国内应该不足100人。是不是觉得突然变得高大起来。哦,原来这样简单的叠加,其实自己本身的特性就能快速的识别出来。

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最后,可能再附加点别的东西。比如你做为设计师4年时间看过的书籍有358本,做为设计师1年通过交往认识了100新朋友且80%保持联系,做为设计师写过的某篇文章有10万多人看过。

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我认为的牛逼可能就是如此。在某项技能做的还不凑的情况下,做到了80%分位。且有其他看上去还不错的辅助技能或平行技能。那么很多人就会觉得你很牛逼。同时,做到这些的难度并不是特别难,基本每个人都能享受到这种技能叠加的好处。

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草稿化找到的资料

设计&推广&定位

参考资料并不是指的是我们要拿来抄袭,是引发自己思维的一种催化剂。

设计是一种手段,只是产品环节中的一环。就像包益民老师曾经说过设计只是占了整体生产过程的零头,其余部分的东西设计师并不十分了解。(包老师的演讲《A
New Measure for Designers》)

通过在笔记本的涂涂画画,简单就能将这些东西视觉化。轻松的组合出可能出现的画面效果。最后,这是将这些东西整合到一起形成初稿。

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具体怎么理解,如上图。如果你从来没见过这种形式,同时你也做出来。那你肯定会觉得大神级的作品。先不讨论其表现形式,你看到作品的第一感觉是什么?

最终,这些东西组合到一起,得到…

1)感觉质感和效果使你感觉惊讶

对,就是这么一个东西。由于是初稿,我会将大致的效果呈现。

2)普通了点,我应该能做出来

在这一步要把握住客户的方向性。通过这种简单的视觉交流得到所要的答案。

3)是否能找到其他字母作品

当然….

如上三种描述方式,其实能反映出设计师思维习惯。

结果不一定会乐观

第1种:偏向于对细节敏感

在微信简单的展示后

第2种:可能你过于自负或恭喜你,你可能就是一大神

得到

第3种:偏向于对整体把控

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对于第三点整体把控,主要是指流程性的把握,其中设计师特别容易参与的流程就是推广。

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很多人可能会说,那不就是市场部或别人做的东西么?真的是这样么?

我记得很清楚的一句话是

以晋小彦同学为例(游戏网页设计师)

它是不是长了肿瘤……

这是最近我频繁看到的例子,看过上面头像的同学估计不少。这便是真实的推广案例,主要是以游戏网页形式为支点延伸出的理论。通过公开免费讲座的形式做快速的推广。

大家听了这个反馈,感觉会如何?

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相信很多同学应该是垂头丧气,重新做稿。

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我自己还比较乐观

网页设计——形式(版式构成)——短篇文章总结——讲座分享传播——集结成册(出版书籍)

如果有心的朋友可能会发现,其实除了说长得像肿瘤

叠加部分(美女+腾讯游戏)

其余都没说

当然这已经是相当高级的行为,初作者基本学不来。不过通过分解行为的方式,其实大家可以做的东西也有很多。一般人没有4-5年左右的同一方向积累,很难到达最后的那一步。而叠加部分则是完全属于她的个人标签,爷们和其他公司肯定不能完全照搬这种模式。

那么,

对于我们能做的可能就是了解从点到点是如何一步步分解到达。

则不是就说,

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